Hvilke av moderne (stasjonære PC) prosessorer vil gi best ytelse i applikasjoner med en tråd?
Det er noen spill som ikke er optimalisert for bruk med flere kjerner, og CPU-hastigheten er deres flaskehals (for fysikkberegninger først og fremst).
Jeg vet at slutten på linjen i gigahertz-løpet var Intels enkeltkjerne-prosessorer på over 4 GHz, men så begynte selskapene å skalere hastigheten tilbake mens de la til flere kjerner eller funksjoner som hypertråding. Støtte for disse gamle ekstra raske enkeltkjerne-prosessorer er knappe i dag, pluss eldre hovedkort, tregere RAM og AGP-kort vil skape nye flaskehalser, så et mer moderne alternativ ville være å foretrekke. Så, hvilken av moderne CPUer er best egnet for denne typen operasjoner?